Bâtiment astuce

Bâtiment astuce
Les figurines peuvent effectuer un mouvement normal avant d'entrer dans un bâtiment ou quand elles en sortent.Utilisez cette règle pour prendre des raccourcis et surgir au milieu de l'ennemi ! Beaucoup de joueurs se servent des bâtiments pour ancrer les flancs de leur armée. IL est donc possible d'investir le bâtiment avec des tirailleurs pour semer la zizanie dans les rangs de l'adversaire.

# Posté le samedi 05 avril 2008 06:16

Modifié le samedi 05 avril 2008 08:09

Chevaliers, chargez !

Chevaliers, chargez !
La charge d'un fer de lance bretonnien est à même de fracasser la ligne de bataille adverse. Cependant, un adversaire malin aura eu l'idée de placer sous le nez de vos chevaliers des unitées "chair à canon" ( peu onéreuses, ne servant qu'à se sacrifier ) selon des angles avantageux. Lorsque vous chargez ces régiments fuiront ou mourront sur place, laissant vos nobles à la merci d'une contre-charge dévastatrice !
Pour éviter ça, n'ayez quelques unités vraiment redoutables ( comme les Chevaliers du Graal ) et faites les escorter par des unités moins chères mais capables de se débrouiller en combat ( les Sergents Montés sont parfaits, mais des Chevaliers Errants peuvent tout aussi bien faire l'affaire ). Ces escadrons seront chargés de dégager le tarrain afin que vosq régiments de chevaliers puissent balayer le coeur de l'armée ennemie en une seule charge glorieuse.

# Posté le samedi 05 avril 2008 07:21

Modifié le samedi 05 avril 2008 08:10

Comment vaincre les fanatiques

Comment vaincre les fanatiques
J'adore les fanatiques, déjà parce que ils sont marrant ^^, ensuite parce qu'ils font de gros dégâts, et puis c'est une arme psycologique énorme ! On hésite souvent à charger mes régiments de gobelins de peur de voir un psycopathe virvoltant sortir de mes rangs... :) Mais bon, je pense bien que vous aimeriez bien vous en débarrassez, j'ai donc là uen petite technique toute simple pour l'Empire :

Prenez un détachement de 5 figurines de Franches-compagnies, vous pouvez les envoyez directement sur ces gobelins drogués ! Non seulement cette unité ne coûte presque rien ( 25pts si je ne me trompe pas ) mais en plus cette unité ne cause pas la panique lorsqu'elle fuit ! ( bien q'en général elle n'a pas le temps de fuir ^^ ).

Pour les nains : la plsu grande plaie des fanatiques est surement le Gyrocoptère ! Joueur Nain, envoyez le à moins de 8ps des régiments de gobelins, et rebroussez chemin des que les boulets de fanatiques commence à sifflé dans l'air, et regardez ces psycopathes foncer sur leurs propres troupes...

Pour les autres : Bien que certaine armée ne peuvent pas se permettre se genre de sacrifice ( chaos, elfes sylvains /noirs / hauts ), vous pouvez tout à fait prendre utiliser cette tactique avec une unité sacrifiable ou avec des unités très rapide ( comme des volants ou de la cavalerie légère, les tirailleurs font du très bon bouleau pour ça ) pour laisser le gobelin psycopathe foncer avec un peu de malchance sur son régiment d'origine.

Une autre manière pour empêcher que les fanatiques face du dégât, est de "tuer le problème dans l'oeuf" comme dit le proverbe.
Plus clairement : si une unité de Gobelins de la Nuit fuit alors que les fanatiques qu'elle contient ne sont pas encore sortis, ils sont sont écrasé dans la panique et compte comme perte.
Pas facile me direz vous ? Mais un régiment de Gob' de la Nuit avec un Cd de 5, il suffit de lui envoyer un bon gros rocher/boulet/carreaux/pluie de flèches dessus et le test de panique viendra tout seul.

Les Elfes Sylvain ont exactement l'objet qu'il faut pour cela. Ca en devient limite de la triche !
Donnez les Flèches Des Etoiles ( 25 pts ) à votre Noble. Toute unité qui subit une ou plusieurs pertes en raison de tirs réalisés avec ces flèches magiques, doit effectuer un test de panique.
Autant dire qu'un Gobelin avec une Endurance de 3 ne fera pas long feu face à un des meilleurs archers du Vieux Monde... Diabolique ! Moi je vous le dis !

# Posté le samedi 05 avril 2008 08:00

Modifié le lundi 25 août 2008 05:28

Formation de ligne de battaille du chaos

Formation de ligne de battaille du chaos
Avancez votre horde du chaos selon une formation en damier, avec les unités de Guerriers du Chaos en avant et celles de Maraudeurs un peu en retrait. L'adversaire a ainsi l'occasion de charger de flanc vos Guerriers du chaos, mais comme ils sont très coriaces, il n'y a que peu de chance qu'ils fuient dès le premier tour de corps à corps. Vos maraudeurs ont ainsi l'occasion de contre-charger dès le tour suivant dans le flanc de l'unité ennemie !
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# Posté le samedi 05 avril 2008 08:08

Comment éviter à vos Archer Sylvain de se faire charger

Comment éviter à vos Archer Sylvain de se faire charger
Les elfes sylvains ont beau être les meilleur achers du vieux monde, ils en restent de très mauvais combattants aux corps à corps... Cette tactique a été trouvé par Bratafl afin de protéger ses fragiles Archers Sylvains de mes bruteaux peaux vertes.
Le principe est simple et redoutable : Prenez une Enchanteresse, donner lui un Farfadet Terreur ( pour 50 pts ), et placez la dans une unité d'Archer Sylvain. L'unité infligera donc la Terreur ! Chaque unité voulant charger cette dernière devra effectuer un test de Terreur ! Cette tactique est particulièrement puissante face à une armée à faible Cd ( comme mes gobelins :( ).

# Posté le samedi 05 avril 2008 08:18