J'adore les fanatiques, déjà parce que ils sont marrant ^^, ensuite parce qu'ils font de gros dégâts, et puis c'est une arme psycologique énorme ! On hésite souvent à charger mes régiments de gobelins de peur de voir un psycopathe virvoltant sortir de mes rangs... :) Mais bon, je pense bien que vous aimeriez bien vous en débarrassez, j'ai donc là uen petite technique toute simple pour l'Empire :
Prenez un détachement de 5 figurines de Franches-compagnies, vous pouvez les envoyez directement sur ces gobelins drogués ! Non seulement cette unité ne coûte presque rien ( 25pts si je ne me trompe pas ) mais en plus cette unité ne cause pas la panique lorsqu'elle fuit ! ( bien q'en général elle n'a pas le temps de fuir ^^ ).
Pour les nains : la plsu grande plaie des fanatiques est surement le Gyrocoptère ! Joueur Nain, envoyez le à moins de 8ps des régiments de gobelins, et rebroussez chemin des que les boulets de fanatiques commence à sifflé dans l'air, et regardez ces psycopathes foncer sur leurs propres troupes...
Pour les autres : Bien que certaine armée ne peuvent pas se permettre se genre de sacrifice ( chaos, elfes sylvains /noirs / hauts ), vous pouvez tout à fait prendre utiliser cette tactique avec une unité sacrifiable ou avec des unités très rapide ( comme des volants ou de la cavalerie légère, les tirailleurs font du très bon bouleau pour ça ) pour laisser le gobelin psycopathe foncer avec un peu de malchance sur son régiment d'origine.
Une autre manière pour empêcher que les fanatiques face du dégât, est de "tuer le problème dans l'oeuf" comme dit le proverbe.
Plus clairement : si une unité de Gobelins de la Nuit fuit alors que les fanatiques qu'elle contient ne sont pas encore sortis, ils sont sont écrasé dans la panique et compte comme perte.
Pas facile me direz vous ? Mais un régiment de Gob' de la Nuit avec un Cd de 5, il suffit de lui envoyer un bon gros rocher/boulet/carreaux/pluie de flèches dessus et le test de panique viendra tout seul.
Les Elfes Sylvain ont exactement l'objet qu'il faut pour cela. Ca en devient limite de la triche !
Donnez les Flèches Des Etoiles ( 25 pts ) à votre Noble. Toute unité qui subit une ou plusieurs pertes en raison de tirs réalisés avec ces flèches magiques, doit effectuer un test de panique.
Autant dire qu'un Gobelin avec une Endurance de 3 ne fera pas long feu face à un des meilleurs archers du Vieux Monde... Diabolique ! Moi je vous le dis !