« Retour au blog de Warfun

Comment abattre un Géant ?

Comment abattre un Géant ?
Un Géant est un monstre terrifiant dans tout les sens du terme, des attaques ( certes aléatoires ) mais destructrices ! Tenace avec un Commandement de 10, infligeant la terreur, pour garder vos flancs il n'y a pas mieux ! Mais bon quand on n'est pas une armée qui peut en recruter un, c'est pas toujours la joie de voir ce grand dadais qui saut à pied joint sur votre élite ( 2D6 touches de Forces 6 ! ) on s'en fou un peu de savoir qu'il tient le flanc de l'armée adverse... ^^ Donc dans cette article je vais vous expliquer comment abattre un géant en deux trois mots :

Bretonniens : Le réflexe pour abattre un géant c'est un bon régiment de Chevaliers du Graal, mais si vous préférez jouer en finesse ( si on peut dire ça ), utilisez des trébuchets pour envoyer des grosses pierres sur le coquin, si vous avez la chance d'obtenir une touche directe, considérez qu'il est mort !

Les Elfes Noirs et Hauts Elfes : Les géants sont des grandes cibles ( ce qui rajoute +1 à vos dé pour le toucher ). Les balistes à répétitions ont une portée courte ( si on peut dire "courte" ) de 24ps, ce qui veut dire que tous projectiles le touchera sur un 2+ !

Les Elfes Sylvains : Les forestiers sont parfaits dans ce rôle, planqué les dans vos forêts et tiré sur le géant, vous le toucherez sur du 1+ ! Et dès qu'il arrive à portée de vos fragiles Elfes chargées le de flancs avec vos Cavavaliers de Kurnous ou vos Dryades !

Empire : Un gros régiment de flagellant comme je les aime ! Ils sont fou alié, donc ils chargeront le monstre sans la moindre hésitation, ils sont tenaces et ont un Cd de 10, pour s'en débarrasser le géant devra donc tous les exterminer ( ils ont uen Endurence de 4, ce qui n'est pas si mauvais ), ce qui vous laisse quelques tours pour le charger de flancs ou de dos par vos Ordres de Chevaleries.
La deuxième solution est de réunire beaucoup de tir sur votre centre, avec le bonus de +1 pour toucher les Grandes Cibles comme le Géant, vous arriverez facilement à l'abbattre, sinon à l'affaiblir suffisement pour que des troupes spécialistes du corps à corps l'achève ( voir la tactique "Flagellants"
au dessus ).

Nains : Mon unité préférée chez les Nains, ce sont bien les Tueurs Nains. Contre les trolls il y a des Tueurs de Trolls, et pour abattre les géants il y a les Tueurs de Géants ^^ : Ils ignorent la terreur, touchent et blessent leur ennemi sur 3+, et ne s'enfuit jamais ! De plus vous faites un cadeau à ses Nains, qui rêve de mourir dans un combat titanesque. ^^

Orques et Gobelins : Engagez un autre géant dans votre armée, les deux monstres s'affronteront et si le votre perit sous les coups de son adversaire, il sera suffisement afaibli pour que vos Orques Noirs l'abattent avec tout leur Kikoup et arme à deux mains. ( vous pouvez montez vos sauvegarde d'armures jusqu'à 4+ avec leurs armures lourdes et des boucliers ( +1pt/fig ) si vous avez peur que le monstre vous abîme trop vos pti' orques ), de plus j'ai remarqué que les peaux vertes qui se battent au coté d'un géant, voient en lui l'incarnation de Gork ou Mork ( selon vos goûts ) et réussissent mieux leur test d'animosité. ^^

# Posté le mardi 01 avril 2008 13:42

Modifié le mercredi 02 avril 2008 16:40

« Article précédent : Zombie avec une CC de 7

Article suivant : Comment vaincre n'importe quel héros avec l'Empire »