Black Goblin

Qu'est ce que le Black Goblin ?

Inspiré de White Dwarf, le Black Goblin est un ensemble d'articles que je publierais sur ce blog, où vous pourrez trouver des tactiques et astuces pour Warhammer ( aussi bien pour les figurines que pour le jeu ). Vous y trouverez mes conseils et astuces, ceux de Game Workshop, ceux du White Dwarf et bien sur, les votre.
De plus vous pouvez cliquer sur le lien suivant pour aller mon autre blog : Warm .






• Bêtes du Chaos •


• Bretonnie •
Comment abattre un Géant ?
Chevaliez, chargez !


• Comtes Vampires •
Zombie avec une CC de 7
Tactique Banshee ( bâtiment )


• Elfes Noirs •
Comment abattre un Géant ?
Elfe Noir VS Haut-Elfe


• Elfes Sylvains •
Comment abattre un Géant ?
Comment éviter à vos Archer Sylvain de se faire charger
Comment vaincre les fanatiques ?
Me faire charger, moi ? Jamais...
Jouer à cache-cache


• L'Empire •
Comment abattre un Géant ?
Comment vaincre n'importe quel héros avec l'Empire
Comment bien tirer avec la Batterie Tonnerre de Feu
Compo' armée


• Hauts Elfes •
Comment abattre un Géant ?


• Hommes Lézards •


• Hordes du Chaos •
Formation de ligne de bataille du chaos


• Nains •
Comment abattre un Géant ?
Comment vaincre les fanatiques


• Orques et Gobelins •
Comment abattre un Géant ?
Gork y s'en charge
En finir avec les archers ennemis !
Comment éviter à vos unités de se faire rattraper lorsqu'elles fuient


• Royaumes Ogres •
Une armée de la Gueule sans Ogre !
Botte Avorton !

• Rois des Tombes •


• Skavens •


Murok NEW
Kamikaze Murok
Poison Vert


• Autres •
Comment vaincre les fanatiques
Liste d'armée pour un tournoi
Comment éviter à vos unités de se faire rattraper lorsqu'elles fuient
Vaincre les chars
Comment vaincre une armée axée sur le tir ?
La composition d'une armée
Compo' armée
Équipement astuce !


• Divers •
Bâtiment astuce
Escarmouche par WARM
Evènement imprévu
Socle volcanique
Encre Marron faite maison ( par Warm ) & Exemples
Anvil War
Dés de Magie

# Postato martedì 01 aprile 2008 12:32

Modificato venerdì 04 settembre 2009 06:48

Zombie avec une CC de 7

Zombie avec une CC de 7
Les zombies ne sont pas vraiment des unités d'élites chez les Comtes Vampires, mais bon pour 4 pts/figurine on ne peut pas leur en vouloir. Une petite astuce pour monter leur CC de 1 à 7 ! Impossible dites vous ? Mouhaha stupide mortel ! ( ^^ dsl ) Tout d'abords donner à votre Seigneur Vampire le Heaume de Commandement (30pts). Cet objet permet à une unité amie à 12ps du porteur d'utiliser sa CC lors de cette phase de combat, tant qu'il n'est pas lui-même au corps à corps. Le truc pour que votre Seingeur Vampire puisse quand même attaquer ce tour malgré le bonus aux zombies, penser à l'ordre de résolution de vos combats : un Seigneur Vampire dans une unité de Chevaliers de Sang aura beaucoup de chace de faire fuir ( voir même détruire ) une unité ennemie lors de sa phase de corps à corps, puisque votre Seigneur Vampire n'est plus au contact d'un ennemi ( même si il a quand même fait des dégâts ce tour ci ) vous pouvez donner sa CC de 7 à votre unité de Zombie.

Alors toujours aussi nul ses cadavres embulants ? :)

# Postato martedì 01 aprile 2008 12:56

Comment abattre un Géant ?

Comment abattre un Géant ?
Un Géant est un monstre terrifiant dans tout les sens du terme, des attaques ( certes aléatoires ) mais destructrices ! Tenace avec un Commandement de 10, infligeant la terreur, pour garder vos flancs il n'y a pas mieux ! Mais bon quand on n'est pas une armée qui peut en recruter un, c'est pas toujours la joie de voir ce grand dadais qui saut à pied joint sur votre élite ( 2D6 touches de Forces 6 ! ) on s'en fou un peu de savoir qu'il tient le flanc de l'armée adverse... ^^ Donc dans cette article je vais vous expliquer comment abattre un géant en deux trois mots :

Bretonniens : Le réflexe pour abattre un géant c'est un bon régiment de Chevaliers du Graal, mais si vous préférez jouer en finesse ( si on peut dire ça ), utilisez des trébuchets pour envoyer des grosses pierres sur le coquin, si vous avez la chance d'obtenir une touche directe, considérez qu'il est mort !

Les Elfes Noirs et Hauts Elfes : Les géants sont des grandes cibles ( ce qui rajoute +1 à vos dé pour le toucher ). Les balistes à répétitions ont une portée courte ( si on peut dire "courte" ) de 24ps, ce qui veut dire que tous projectiles le touchera sur un 2+ !

Les Elfes Sylvains : Les forestiers sont parfaits dans ce rôle, planqué les dans vos forêts et tiré sur le géant, vous le toucherez sur du 1+ ! Et dès qu'il arrive à portée de vos fragiles Elfes chargées le de flancs avec vos Cavavaliers de Kurnous ou vos Dryades !

Empire : Un gros régiment de flagellant comme je les aime ! Ils sont fou alié, donc ils chargeront le monstre sans la moindre hésitation, ils sont tenaces et ont un Cd de 10, pour s'en débarrasser le géant devra donc tous les exterminer ( ils ont uen Endurence de 4, ce qui n'est pas si mauvais ), ce qui vous laisse quelques tours pour le charger de flancs ou de dos par vos Ordres de Chevaleries.
La deuxième solution est de réunire beaucoup de tir sur votre centre, avec le bonus de +1 pour toucher les Grandes Cibles comme le Géant, vous arriverez facilement à l'abbattre, sinon à l'affaiblir suffisement pour que des troupes spécialistes du corps à corps l'achève ( voir la tactique "Flagellants"
au dessus ).

Nains : Mon unité préférée chez les Nains, ce sont bien les Tueurs Nains. Contre les trolls il y a des Tueurs de Trolls, et pour abattre les géants il y a les Tueurs de Géants ^^ : Ils ignorent la terreur, touchent et blessent leur ennemi sur 3+, et ne s'enfuit jamais ! De plus vous faites un cadeau à ses Nains, qui rêve de mourir dans un combat titanesque. ^^

Orques et Gobelins : Engagez un autre géant dans votre armée, les deux monstres s'affronteront et si le votre perit sous les coups de son adversaire, il sera suffisement afaibli pour que vos Orques Noirs l'abattent avec tout leur Kikoup et arme à deux mains. ( vous pouvez montez vos sauvegarde d'armures jusqu'à 4+ avec leurs armures lourdes et des boucliers ( +1pt/fig ) si vous avez peur que le monstre vous abîme trop vos pti' orques ), de plus j'ai remarqué que les peaux vertes qui se battent au coté d'un géant, voient en lui l'incarnation de Gork ou Mork ( selon vos goûts ) et réussissent mieux leur test d'animosité. ^^

# Postato martedì 01 aprile 2008 13:42

Modificato mercoledì 02 aprile 2008 16:40

Comment vaincre n'importe quel héros avec l'Empire

Comment vaincre n'importe quel héros avec l'Empire
Comment vaincre n'importe quel héros ennemi avec juste un sorcier du domaine de l'ombre ? Impossible vous dites ? Mouhaha misérable mortels !
Prenez donc un sorcier du domaine de l'ombre. Equipez le avec le Miroir de Van Horstmann, puis lancez le sort Destrier de l'ombre ( c'est le premier de la liste de sort du domaine de l'ombre... ). L'adversaire laissera surement passer le sort sans se méfier, et votre mage pourra alors charger un personnage guerrier adverse et le défier. Le héros relèvera le défi en vous traitant de fou, et là vous dévoilez le Miroir de Van Horstmann qui vous permet d'échanger la CC, F, E I et A du sorcier avec celle de l'adversaires ! Avec une Epée de Bataille ( +1 A ), une Epée de Frappe ( +1 pour toucher ) ou une Epée de puissance ( +1 en Force ) et le héros ennemi n'a casi aucune chance de survivre ! Absolument impitoyable !align]

# Postato mercoledì 02 aprile 2008 16:26

Modificato sabato 05 aprile 2008 08:09

Tactique Banshee ( bâtiment )

Tactique Banshee ( bâtiment )
Comme seules les blessures occasionnées comptent dans la réslution d'un combat dans un bâtiment, une figurine éthérée peut en théorie résister indéfiniment face à des troupes ne disposant pas d'armes magiques. C'est pour vous dire à quel point une Banshee est redoutable quand elle hante un bâtiment ! Non seulement elle sera une épine dans le pied de votre adversaire car elle gênera les mouvements à proximité, mais en plus la portée de son cri sera un peu accrue, puisque les distances seront mesurés depuis les murs du bâtiment !
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# Postato sabato 05 aprile 2008 06:12

Modificato sabato 05 aprile 2008 08:09